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Objeto = candle3 (ou qualquer outro) Script = Attach Emitter texture file = palmtreesprite.png Particle life(s) = 5 Emitter Life = 100 Particle per Sec = 10 Speed = 10.00 Start Scale = 1.00 End Scale = 10,00 % Life Fading In = 1 $ Life Fading Out = 100 Desmarcar Enable Fade Alpha Scale = 0.01 Spaw Cube X = 500 Spaw Cube Y = 50 Spaw Cube Z = 500 Normal X = 0.0 Normal Y = 1.0 Normal Z = 0.0
Aba Estado Marcar Gatilho
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