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Não sei se entendi muito bem a sua duvida, mas não devemos confundir as texturas dos objetos que criamos, com as texturas de jogo, Textura vc aplica através do "Editor de Texturas" eles você pode aplicar indefinidamente, já que o Editor serve justamente para deixar sua zaby mais leve, eles sao texturas para que você nao use muitos objetos, como por exemplo "Wall com script de imagem na parede. Agora, quando você cria um objeto, exemplo Wall_SIGN_BELL SOUND dentre outros, coloca o Script: "Cached Web Image" por exemplo, isso não vira textura, e pesa sim, pois pra zaby o que pesa são: numero de Objetos e seus scripts. Aquilo não é textura, e sim um objeto decorativo. Quanto mais objetos na zaby, mais pesada fica. isso vale pra quaquer zaby/club ou propriedade do BC.
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