Problema com a colisão na rampa da escada
Gull_Firefox
#1 Enviado : segunda-feira, 22 de dezembro de 2014 21:48:27(UTC)

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Estamos construindo um Zaby onde determinamos a instalação de duas escadas.
O nosso problema é o seguinte:
Tentamos usar os seguintes objetos para piso, Court Floor, Flat Plane e Brick Wall.
Nos três casos tivemos problemas com a colisão das rampas das futuras escadas.
A rampa foi feita no padrão, 30 graus e 3 metros de comprimento adentrado no piso.
Percebemos que as dimensões do piso com menos de 5X5 não havia problema com a colisão, o avatar subia na rampa sem qualquer problema, mas aumentando as dimensões acima desse valor, surgia o problema.
Tentamos dividir o piso em duas partes e o problema permaneceu.

Nossa pergunta é:
Qual a maneira de criar o piso com a dimensão total da casa (x=20 e z=20) e que não haja o problema da colisão nas rampas das escadas.

Nota: A primeira escada está na parte frontal da casa e a outra na lateral oposta da casa.

Desde já agradecemos a ajuda.
rt45_LIBERTY
#2 Enviado : terça-feira, 23 de dezembro de 2014 14:17:30(UTC)

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O nosso problema é o seguinte:
Tentamos usar os seguintes objetos para piso, Court Floor, Flat Plane e Brick Wall.
Nos três casos tivemos problemas com a colisão das rampas das futuras escadas.
A rampa foi feita no padrão, 30 graus e 3 metros de comprimento adentrado no piso.
Percebemos que as dimensões do piso com menos de 5X5 não havia problema com a colisão, o avatar subia na rampa sem qualquer problema, mas aumentando as dimensões acima desse valor, surgia o problema.
Tentamos dividir o piso em duas partes e o problema permaneceu.

Nossa pergunta é:
Qual a maneira de criar o piso com a dimensão total da casa (x=20 e z=20) e que não haja o problema da colisão nas rampas das escadas.

Nota: A primeira escada está na parte frontal da casa e a outra na lateral oposta da casa.

Desde já agradecemos a ajuda.


Sugestões:
1) aumentar o tamanho da rampa para tentar igualar os números de pixels dos dois objetos ( rampa e piso)
2) usar objetos horizontais grandes que não precisa estar aumentando a escala deles para rampa e pisos
tipo: court ceiling ou water eddge3 acho que é assim que escreve em inglês.objetos que ta na vertical não é bom para fazer pisos e rampas, eles são bons para fazer escorregadores.
3) o piso pode ser feito em vários pedaços e as rampas não pode ser feito onde os pisos se entrecruzam ai vai ter dois pontos de colisão e uma interfere com o outro.
Espero ter ajudado boa Diversão e boa decoração.
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Gull_Firefox em 23/12/2014(UTC)
Gull_Firefox
#3 Enviado : terça-feira, 23 de dezembro de 2014 20:00:43(UTC)

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Caro amigo RT, obrigado mais uma vez por sua ajuda.
Vou seguir as suas dicas e tentar resolver o mistério.
Um abraço, boas festas.
Gull_Firefox
#4 Enviado : sexta-feira, 26 de dezembro de 2014 23:49:08(UTC)

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A rampa foi feita no padrão, 30 graus e 3 metros de comprimento adentrado no piso.
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Tentamos dividir o piso em duas partes e o problema permaneceu.

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Nota: A primeira escada está na parte frontal da casa e a outra na lateral oposta da casa.

Desde já agradecemos a ajuda.


Sugestões:
1) aumentar o tamanho da rampa para tentar igualar os números de pixels dos dois objetos ( rampa e piso)
2) usar objetos horizontais grandes que não precisa estar aumentando a escala deles para rampa e pisos
tipo: court ceiling ou water eddge3 acho que é assim que escreve em inglês.objetos que ta na vertical não é bom para fazer pisos e rampas, eles são bons para fazer escorregadores.
3) o piso pode ser feito em vários pedaços e as rampas não pode ser feito onde os pisos se entrecruzam ai vai ter dois pontos de colisão e uma interfere com o outro.
Espero ter ajudado boa Diversão e boa decoração.



Roberto, sua dica foi espetacular como sempre.
Não só este problema foi solucionado, como outros ficaram bem mais simples de resolver com o piso "court ceiling". Não testamos o outro, mas com certeza deve ter o mesmo efeito.
Obrigado mais uma vez e recomendo a quem ler, seguir a dica importante.
Forte abraço.
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