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Função cair neve agora pegue um Wind abre o editor agora pegue um Wind script attach emiter texture file smoke.png particle file(s) 53 emiter life(s) 450 particle per sec 100
start scale .20 end sclale .20 life fade in 20 life fade out 5 alpha scale 1 spawn cube x 2000 spawn cube y 1000 spawn cube z 2000 (esses 3 são as dimensõesque vc quer dar a neve - o espaço que ela deve cobrir, sendo o y a altura) normal x 0 normal y (menos) - 1 Normal Z (menos) -0.1
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